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Xbox 360

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Xbox 360
Image:Xbox 360 white background.jpg
Fabriquant Microsoft
Type Console de salon
Génération septième
Date de sortie Image:Flag of the United States.svg 22 novembre 2005
Image:Flag of Canada.svg 22 novembre 2005</br>Image:European flag.svg 2 décembre 2005</br>Image:Flag of Japan (bordered).svg 10 décembre 2005
Fin de production {{{fin}}}
Processeur {{{CPU}}}
Média DVD
Contrôleurs {{{contrôleurs}}}
Service online Xbox Live
Unités vendues 6 millions

(chiffre officiel du 26/10/06)

Jeu le plus vendu {{{jeu phare}}}
Prédécesseur Xbox
Successeur {{{successeur}}}

La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, developpée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS.

Elle est disponible depuis le 2 décembre 2005 en Europe, le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord et le 10 décembre 2005 au Japon. C'est la première console de septième génération à être sortie, en compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo.

Sommaire

[modifier] Versions

Version Core System

Cette version est disponible au prix de 299 € en France et de 399 $ au Canada. Elle dispose des accessoires suivants :

  • Une manette avec un fil de 3 mètres.
  • Les câbles de connexion péritel et secteur.
  • Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 30 jours pour le Xbox Live Gold.
Version Premium

Cette version est disponible au prix de 399 € et de 499 $ au Canada. Elle dispose des accessoires suivants :

  • Un disque dur amovible de 20 Go (dont 7 Go sont réservés au système et à l'émulateur, permettant la rétrocompatibilité avec certains jeux Xbox).
  • Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures.
  • Un casque pour communiquer sur le Live.
  • Les câbles HD-AV et secteur.
  • Un câble Ethernet.
  • Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 30 jours pour le Xbox Live Gold.

[modifier] Spécifications

Processeur : XeCPU (IBM)

  • CPU (PowerPC), 3 cores symétriques à 3,2 GHz, 2 threads par core
  • 1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalité), et 128 registres VMX-128 par thread.
  • 1Mo de cache de niveau 2
  • Bande passante de 21.6 Go/s

La Xbox 360 peut donc exécuter 6 threads simultanément, la puissance de calcul totale est estimée à 1 teraflop. Il est gravé en 90nm et comprend 165 millions de transistors.Il est prévu de passer en gravure 65nm pour les puces qui sortiront partir de début 2007.

Carte graphique : XENOS (ATI)

  • 500MHz
  • 48 pipelines de pixel shader en parallèles
  • Architecture shader unifiée
  • 500 millions triangle/secondes
  • 48 milliards d'opération shader/secondes
  • 10 Mo d'EDRAM

Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenon, est issu d'une toute nouvelle architecture, également inédite sur PC. Contrairement aux Chips graphiques conventionnels qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel séparées, le Xenos les possède unifiées, ce qui permet une souplesse totale et une modulation à volonté. Le Shader Core (cœur Graphique), gravé en 90nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.

Mémoire

  • 512 MB GDDR3 @ 700MHz partagée avec le CPU et le GPU

Le bouton central représentant le logo est appelé "Guide" (on le retrouve aussi sous le nom de « Cercle de Lumière », «Ring of Light» en anglais) et permet, par un appui prolongé, d'allumer ou éteindre la Xbox 360 à tout moment, et par un appui bref d'accéder à différents menus en cours de jeu (Profil du joueur, lecture de musiques stockées dans le disque dur, consultation des messages reçus…). Il signale également au joueur l'affectation de sa manette : il est allumé dans sa partie supérieure gauche s'il est le joueur 1, supérieure droite s'il s'agit du joueur 2…

[modifier] Accessoires

Le disque dur amovible possède une capacité de 20 Go et permet la rétrocompatibilité partielle des jeux XBox. Il est disponible d'office pour les possesseurs de la version Premium. L'espace utilisable du disque dur est de 13Go. Prix : 99,00 € ou 129,99 $CAN

La carte mémoire possède une capacité de 64 Mo. Elle est indispensable pour archiver la progression dans un jeu en cas d'absence de disque dur, ou pour transférer son profil ou ses sauvegardes. Prix : 34,00 € ou 49,99 $CAN

Deux versions de la manette existent : une avec fil, l'autre sans. La manette filaire que l'on branche au port USB de la console peut aussi être branchée sur PC. Si tous les ports USB sont disponibles, on peut utiliser trois manettes. Prix : 34,99 € ou 49,99 $CAN. Les manettes sans fils peuvent se brancher sur les ports USB afin de les recharger ou jouer sans alimentation. Elles sont alimentées par piles, ou grâce à une batterie vendue séparément de la manette. La manette sans-fil a une portée de 10 mètres et 40 heures d'autonomie. Il est possible d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans fil. Prix : 44,99 € ou 59,99 $CAN.

Le chargeur de batterie permet de brancher la manette au port USB de la console et de la recharger. Il est ainsi possible de jouer tout en rechargant la batterie. Prix : 19,00 € ou 29,99 $CAN. Un chargeur rapide nommé "Quick Charge Kit" a également vu le jour. Il permet de recharger jusqu’à deux packs de batteries rechargeables en même temps et est vendu avec un pack rechargeable. Prix : (Pas encore disponible en France) ou 39,99 $CAN

Les batteries rechargeables permettent une autonomie d'environ 30 heures pour les manettes. Prix : 14.00 € ou 14,99 $CAN

Câbles de connexion HD-AV fournis dans la version Premium. Prix : 29,00 € ou 49,99 $CAN. Les câbles VGA pour pouvoir brancher la Xbox 360 sur un moniteur et ainsi bénéficier d'une qualité haute définition sans investir une fortune dans un écran géant. Prix : 29,00 € ou 49,99$CAN.

Une télécommande universelle plus étoffée que celle présente dans le pack Premium. Prix : 34.00 € ou 39,99 $CAN.

Le casque Xbox Live! permet de communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilisé dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Prix : 19,00 € ou 29,99 $CAN. Un mini casque sans-fil devrait également voir le jour.

L'adaptateur réseau sans fil-Wifi permet de relier la console à un réseau Wifi, sans utiliser de câble Ethernet. Il se branche sur le port Usb à l'arrière de la console où un emplacement spécifique permet de la connecter sur la console. Prix : 79,00 € ou 129,99 $CAN.

Le lecteur HD-DVD externe, Annonce faite par Bill Gates au CES de Las Vegas. Un lecteur HD-DVD externe (port USB) viendra équiper la console pour ceux qui le souhaitent. Microsoft a affirmé qu'il ne sera utilisé que pour lire des films en haute définition. Le fait que ce lecteur soit optionnel vient renforcer la probabilité qu'il ne lira pas de jeux sur HD-DVD. Prix : 199 € ou 200 $CAN

Le récepteur Xbox 360 sans-fil pour Windows, annoncé par Microsoft, ce récepteur permettra d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans-fil, 4 casques d'écoutes Xbox Live sans-fil ainsi que d'autres accessoires sans-fil, à venir, simultanément sur un PC sous Windows XP ou Vista. Prix : Aucun prix annoncé.

Un volant sans-fil pour les jeux de courses automobiles. Prix : Pas encore disponible

Des façades différentes permettant de personnaliser la Xbox 360. Prix : 19,00 € ou 14,99 $CAN

Une XBOX Live Vision Camera est une webcam qui se branche sur la Xbox360. Elle affiche une résolution vidéo de 640 x 480 pixels à 30 images par seconde et peut capturer des images en 1.3 mégapixels. La webcam est disponible depuis le 6 Octobre 2006. Comme sur un ordinateur, elle permet de se montrer à ses interlocuteurs, de dialoguer avec eux en direct, de créer sa propre image pour son GamerTag dans la limite du cercle d'amis et sera sans doute utilisée dans des jeux suivant le principe de l'EyeToy. A la mi-novembre 2006, seul le jeu TotemBall est compatible avec cette caméra. Prix : 49 €

[modifier] Fonctions multimedia

  • Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, elle peut lire les vidéos issues d'une clé USB, d'un CD ou encore d'une carte mémoire pour Xbox 360 grâce à une mise à jour.
  • Affichage de photos directement depuis un APN.
  • Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
  • Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition ou du nouveau Windows Media Player 11.

[modifier] Xbox Live

Presque tous les jeux Xbox 360 sont compatibles Xbox Live, le service de jeu en ligne. La connexion se fait par une connexion large bande ou haute vitesse.(ex: ADSL/Câble).

Il y a 2 types d'abonnement, le « Gold » et le « Silver ». Le dernier permet de faire du chat vocal, d'accéder au marché Xbox Live, et de jouer aux MMORPG, ceci gratuitement. Quant à l'abonnement « Gold », payant, il permet de jouer en ligne face à d'autres joueurs. Pour y accéder, il est possible d'utiliser une carte prépayée, ou d'acheter directement depuis la console un abonnement de 1, 3 ou 12 mois.

Périodiquement, des week-ends spéciaux permettent aux abonnés Silver de jouer en ligne, afin de les pousser à prendre un abonnement Gold.

[modifier] Le Marché Xbox Live

Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger des ajouts pour les jeux déjà possédés, des bandes annonces et des démos d'autres jeux, des thèmes pour la console ou encore des images pour le profil du joueur. Des jeux «Xbox Live Arcade» sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.

Même si la plupart des contenus disponibles sont gratuits (certains sont réservés aux membres « Gold »), d'autres éléments comme les jeux Xbox Live Arcades, les thèmes ou les images de profils doivent être achetés grâce à des «Microsoft Points». Pour alimenter le compte en Microsoft Points, il est possible d'en acheter différents packs (de 500 à 5000) grâce à une carte prépayée ou par carte de crédit.

[modifier] Le Live Anywhere

[modifier] Historique

Le nom de code durant le développement de la console était « Xenon ». Les noms suivants étaient supposés avant que le nom officiel soit annoncé :

  • Xbox 2 (peu probable pour des raisons marketing dans une optique de concurrence face à la PlayStation 3)
  • Xbox Next
  • Xbox 360 (Microsoft ne voulant pas avoir un chiffre en retard sur son plus grand concurent, la Playstation 3 de Sony. De là est issu le logo de la console, le «X» de Xbox gravé sur une sphère.)

La présentation officielle a eu lieu le 12 mai 2005 sur MTV.

[modifier] Compatibilité

La Xbox 360 est partiellement compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.

Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soit même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft.

Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360.

Enfin, il est possible de jouer sur le Xbox Live ou en LAN avec les jeux Xbox. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 pourra très bien jouer sur le Xbox Live avec quelqu'un possédant une Xbox.

[modifier] Jeux au lancement

Ces jeux font partie du line-up de la console lors de son lancement.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

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