Unité de mesure en informatique
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Les unités de mesure suivantes sont utilisées en informatique pour quantifier la taille de la mémoire d'un ordinateur, l'espace utilisable sur un disque dur, la taille d'un fichier, d'un répertoire ou autre.
- Bit : L'unité de mesure de base, son symbole est b ou bit. Le bit (anglais binary digit) représente la plus petite unité de mémoire utilisable sur un ordinateur. Cette mémoire ne peut prendre que deux valeurs : 0 ou 1. Les autres unités de mesure ne correspondent qu'à des regroupements de bits.
- Nibble : La moitié d'un octet, soit quatre bits. Peu utilisé de nos jours.
- Septet : Sept bits. Peu utilisé de nos jours.
- Octet (octet) : Un octet est composé de huit bits. Son symbole est o. C'est la valeur courante d'un byte. Il peut prendre 28, soit 256, valeurs possibles (de 0 à 255 ou -128 à 127, selon la convention de lecture).
- Rune : Seize bits. Ce terme fut introduit pour tenter de dissiper la confusion régnant autour du terme « mot » (anglais word), qui signifie souvent 16 bits mais peut aussi valoir 32 ou 64 bits selon le processeur.
- Quad : Trente-deux bits. Comme la Rune, ce terme fut introduit pour tenter de dissiper la confusion régnant autour du terme « mot ».
[modifier] Unités de mesures basées sur l'octet
Ces unités sont souvent utilisées lorsque l'on parle de stockage et de taille de fichiers. Les préfixes ne sont pas propres à l'informatique, mais correspondent au contraire aux recommandations officielles en termes de mesures.
| Kilooctet | [ko] | 1 ko = 1000 o = 103 = 1000 octets. |
| Mégaoctet | [Mo] | 1 Mo = 1000 ko = 106 = 1 000 000 octets. Pour la RAM, 1 Mo désigne par convention 1 048 576 octets (1024x1024) |
| Gigaoctet | [Go] | 1 Go = 1000 Mo = 109 = 1 000 000 000 octets. Pour la RAM, 1 073 741 824 octets (10243). |
| Téraoctet | [To] | 1 To = 1000 Go = 1012 = 1 000 000 000 000 octets |
| Pétaoctet | [Po] | 1 Po = 1000 To = 1015 = 1 000 000 000 000 000 octets |
| Exaoctet | [Eo] | 1 Eo = 1000 Po = 1018 = 1 000 000 000 000 000 000 octets |
| Zettaoctet | [Zo] | 1 Zo = 1000 Eo = 1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000 octets |
| Yottaoctet | [Yo] | 1 Yo = 1000 Zo = 1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 octets |
| Kibioctet | [Kio] | 1 Kio = 1024 o = 210 = 1024 octets |
| Mébioctet | [Mio] | 1 Mio = 1024 Kio = 220 = 1 048 576 octets |
| Gibioctet | [Gio] | 1 Gio = 1024 Mio = 230 = 1 073 741 824 octets |
| Tébioctet | [Tio] | 1 Tio = 1024 Gio = 240 = 1 099 511 627 776 octets |
| Pébioctet | [Pio] | 1 Pio = 1024 Tio = 250 = 1 125 899 906 842 624 octets |
| Exbioctet | [Eio] | 1 Eio = 1024 Pio = 260 = 1 152 921 504 606 846 976 octets |
| Zébioctet | [Zio] | 1 Zio = 1024 Eio = 270 = 1 180 591 620 717 411 303 424 octets |
| Yobioctet | [Yio] | 1 Yio = 1024 Zio = 280 = 1 208 925 819 614 629 174 706 176 octets |
Pour le consommateur, ces distinctions sont byzantines, la mémoire vive étant livrée par construction en unités qui sont des puissances de 2, et les conseillers en mise en marché des vendeurs de disques cherchant par principe à afficher les chiffres les plus impressionnants possibles (donc en prenant 1 Go = 1 000 000 000 octets). Une des rares exceptions a été Atari, avec son Atari 512 Kio (524 288 octets) vendu sous le nom d'Atari 520 et son Atari 1024 Kio (1 048 576 octets) nommé Atari 1040.
[modifier] Unités de mesures basées sur le bit
Ces unités sont souvent utilisées lorsque l'on parle de vitesse de transfert sur des réseaux informatiques.
Pour convertir en octets une unité exprimée en bits, on divise par 8.
Quelques exemples de débits :
- USB 480 Mbit/s pour l'USB 2 = 60 Mo/s
- Firewire 400 Mbit/s = 50 Mo/s
- 1200 Mbit/s SATA = 150 Mo/s
- Integrated drive electronics 800 Mbit/s IDE (peut varier selon la cadence du bus) = 100 Mo/s
- 2500 Mbit/s PCIExpress * 1 (varie selon la cadence du bus) = 312,5 Mo/s
Cette vitesse est le taux nominal, inatteignable car des données dites de contrôle doivent être envoyées pour réguler les transferts.
[modifier] Unités de mesures de la fréquence
Ces unités sont aussi bien utilisées pour la fréquence de cycle d'un processeur que pour la fréquence d'affichage d'un moniteur.
[modifier] Unités de mesures de la vitesse d'affichage
Ces unités sont très souvent utilisées dans les jeux-vidéo, afin de connaître précisément la fluidité de l'animation.
- Trames par seconde (tps) : Nombre d'images affichées en une seconde, aussi Frames per second (fps) en anglais.
[modifier] Conventions de mesure de l'affichage
Le pixel est la plus petite unité adressable sur l'écran (enfin, presque, compte-tenu de l'astuce de la technique ClearType). La définition d'un écran est exprimée en largeur x hauteur. Par ex : 1024x768 représente 1024 pixels de large pour 768 pixels de haut.
[modifier] Définitions d'affichage standard
| Nom | Dimensions | Taille écran indicative, elle dépend en fait du pas de masque | Nom complet (souvent un abus de langage) | Date |
|---|---|---|---|---|
| CGA | 320x200 | Color Graphics Adapter | 1981 | |
| EGA | 640x350 | 12/15" | Enhanced Graphics Adapter | 1984 |
| VGA | 640x480 | 13/15" | Video Graphics Array 4/3 | 1987 |
| MCGA | 320x200 | Color Graphics Adapter | 1981 | |
| XGA | 1024x768 | 15/17" | eXtended Graphics Array 4/3 | 1987 |
[modifier] Définitions courantes des écrans d'ordinateur
| Nom | Dimensions | Taille écran indicative, elle dépend en fait du pas de masque | Nom complet (souvent un abus de langage) | Date |
|---|---|---|---|---|
| QVGA | 320x240 | 1/2/3" | Quater Video Graphics Array 4/3 | |
| VGA | 640x480 | 13/15" | Video Graphics Array 4/3 | 1987 |
| SVGA | 800x600 | 15/17" | Super Video Graphics Array 4/3 | |
| WSVGA | 964x544 | 17" | Wide Super Video Graphics Array 16/9 | |
| XGA | 1024x768 | 15/17" | eXtended Graphics Array 4/3 | 1987 |
| WXGA-H | 1280x720 | " | Wide eXtended Graphics Array (pour Télévision à haute définition) 16/9 | |
| SXGA | 1280x1024 | 17/19" | Super eXtended Graphics Array 5/4 | |
| WXGA | 1366x768 | 12/15/17" | Wide eXtended Graphics Array (pour Télévision à haute définition) 16/9 | |
| WXGA+ | 1440x900 | 17" | Wide eXtended Graphics Array + 16/10 | |
| SXGA+ | 1400x1050 | 19/20/21" | Super eXtended Graphics Array + 4/3 | |
| WSXGA | 1600x1024 | 20/21" | Wide Super eXtended Graphics Array 25/16 | |
| WSXGA+ | 1680x1050 | 20/21/22" | Wide Super eXtended Graphics Array + 16/10 | |
| UXGA | 1600x1200 | 17/20/21" | Ultra eXtended Graphics Array 4/3 | |
| WUXGA | 1920x1080 | " | Wide Ultra eXtended Graphics Array 16/9 | |
| WUXGA+ | 1920x1200 | " | Wide Ultra eXtended Graphics Array + 16/10 | |
| QXGA | 2048x1536 | 20/22" | Quantum eXtended Graphics Array 4/3 | |
| WQXGA | 2560x1600 | 30" | Wide Quantum eXtended Graphics Array 16/10 | |
| QSXGA | 2560x2048 | " | Quad Super eXtended Graphics Array 5/4 |
[modifier] Définitions moins courantes des écrans d'ordinateur
| Nom | Dimensions | Taille écran indicative, elle dépend en fait du pas de masque | Nom complet (souvent un abus de langage) | Date |
|---|---|---|---|---|
| WQSXGA | 3200x2048 | " | Wide Quad Super eXtended Graphics Array 25/16 | |
| QUXGA | 3200x2400 | " | Quad Ultra eXtended Graphics Array 4/3 | |
| WQUXGA | 3840×2400 | " | Wide Quad Ultra eXtended Graphics Array 16/10 | |
| HXGA | 4096x3072 | " | Hex eXtended Graphics Array 4/3 | |
| WHXGA | 5120x3200 | " | Wide Hex eXtended Graphics Array 16/10 | |
| HSXGA | 5120x4096 | " | Hex Super eXtended Graphics Array 5/4 | |
| WHSXGA | 6400x4096 | " | Wide Hex Super eXtended Graphics Array 25/16 | |
| HUXGA | 6400x4800 | " | Hex Ultra Super eXtended Graphics Array 4/3 | |
| UHDV | 7680x4320 | 317" | Ultra High Definition Video 16/9 | |
| WHUXGA | 7680×4800 | " | Wide Hex Ultra eXtended Graphics Array 16/10 | |
| QHXGA | 8192x6144 | " | Quad Hex eXtended Graphics Array 4/3 | |
| H²XGA | 16384x12288 | " | Hex Hex eXtended Graphics Array 4/3 |
[modifier] Unités de débit
Ces unités de mesure servent à mesurer un débit (maximal) d'information entre deux points d'un réseau informatique.
- Les mesures s'effectuent généralement en bit/s (bits par seconde, bps en anglais) ou bauds (nombre de symboles par seconde).
Ces unités sont utilisées pour les modems, l'ADSL, les ports séries, les concentrateurs, et les cartes réseaux.
Lors de l'accès à un disque (CD-ROM, DVD, CD-RW, disque dur, disquette, clef USB), des unités différentes sont peut-être utilisés.
[modifier] Unités de vitesse de traitement en virgule flottante
La vitesse de traitement de la partie virgule flottante, dite FPU (Floating Point Unit), d'un processeur est exprimée en opérations par seconde, les FLOPS (Floating Point Operations Per Second).
- Flops (unité)
- Kiloflops [kFlop] (1000 Flop)
- Mégaflops [MFlop] (1000 kKlop)
- Gigaflops [GFlop] (1000 MFlop)
- Teraflops [TFlop] (1000 GFlop)
[modifier] Unités de mesure anglo-saxonnes
| dimension en pouces | dimension en cm |
| 3½ | 9 |
| 5¼ | 13 |
| 14 | 36 |
| 15 | 38 |
| 17 | 43 |
| 19 | 48 |
| 21 | 53 |
En raison de la taille du marché anglo-saxon et du dynamisme de la recherche et développement en informatique aux États-Unis, les dimensions sont fréquemment exprimées en unités de mesure anglo-saxonnes, et notamment en pouces, bien que ceci soit contraire à la norme internationale. La loi française (article R.643-2 du Code pénal) oblige les vendeurs à indiquer l'équivalent en mètre (ou par exemple centimètre), afin de garantir une information juste du consommateur, client (possibilité de comparaison).
Le tableau ci-contre donne quelques exemples d'équivalence. Fait cocasse, les disquettes de « trois pouces et demi » sont en fait spécifiées comme faisant 90 mm (la norme est d'origine japonaise) et mesurent en réalité 1/32 de pouce de plus que 3 ½.
En revanche, le millimètre est universellement adopté pour les épaisseurs de disques durs (9 mm, 9,5 mm, etc.)wa:Unités di mzeure éndjolikes

