Python (langage)
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| Image:Python-logo.png Python
<tr style="vertical-align: top;"><td> Apparu en </td><td> 1990 </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Auteur </td><td> Guido van Rossum </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Développeurs </td><td> Python Software Foundation </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Dernière version </td><td> 2.5 (19 septembre 2006) </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Paradigmes </td><td> Objet, impératif, fonctionnel </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Typage </td><td> Fort, dynamique </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Influencé par </td><td> ABC, C, Haskell, Icon, Lisp, Modula-3, Perl, Smalltalk, Tcl </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> A influencé </td><td> Ruby, Boo </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Implémentations </td><td> CPython, Jython, IronPython, PyPy </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Système d'exploitation </td><td> Multi-plate-forme </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Licences </td><td> Python Software Foundation License </td></tr>
<tr style="vertical-align: top;"><td> Site Web </td><td> http://www.python.org </td></tr>
</table>
Python est un langage de programmation interprété, multi-paradigme. Il autorise la programmation impérative structurée, orientée objet, et fonctionnelle. Il est doté d'un typage dynamique fort, d'une gestion automatique de la mémoire par ramasse-miettes et d'un système de gestion d'exceptions; il est ainsi similaire à Perl, Ruby, Scheme, Smalltalk et Tcl. Le langage Python est placé sous une licence libre proche de la licence BSD<ref>http://www.python.org/psf/license/</ref> et fonctionne sur la plupart des plates-formes informatiques, des super-calculateurs aux ordinateurs centraux, de Linux à Unix en passant par Windows et MacOS, avec java ou encore .NET... Il est concu pour optimiser la productivité des programmeurs en offrant des outils de haut-niveau et une syntaxe simple à utiliser.
[modifier] Histoire[modifier] Python 1Python a été créé au début des années 1990 par Guido van Rossum au CWI aux Pays-Bas en tant que successeur du langage ABC pouvant gérer les exceptions et s'interfacer avec le système d'exploitation Amoeba. Van Rossum est le principal auteur de Python, et son rôle de décideur central permanent de Python est reconnu avec humour par le titre de "Dictateur bienveillant à vie" ("Benevolent Dictator for Life", BDFL). La dernière version sortie au CWI était Python 1.2. En 1995, Van Rossum continua son travail sur Python au CNRI à Reston, aux États-Unis, où il sortit plusieurs versions du logiciel. Python 1.6 fut la dernière version sortie au CNRI. Après la sortie de Python 1.6, et après que Van Rossum quitta le CNRI pour travailler avec des développeurs de logiciels commerciaux, le CNRI et la Fondation pour le logiciel libre collaborèrent pour modifier la licence de Python afin de la rendre compatible avec la GPL. Python 1.6.1 est essentiellement le même que Python 1.6 avec quelques correctifs mineurs et la nouvelle licence compatible GPL. [modifier] Python 2En 2000, l'équipe principale de développement de Python déménagea à BeOpen.com pour former l'équipe PythonLabs de BeOpen. Python 2.0 fut la seule version sortie à BeOpen.com. Après cette version, Guido Van Rossum et les autres développeurs de PythonLabs rejoignirent Digital Creations. Python 2.1 fut une version dérivée de Python 1.6.1, ainsi que de Python 2.0. Sa licence fut renommée Python Software Foundation License. Tout code, documentation et spécifications ajouté, depuis la sortie de Python 2.1 alpha, est détenu par la Python Software Foundation (PSF), une association sans but lucratif fondée en 2001, modelée d'après l'Apache Software Foundation. [modifier] Python 3Un développement parallèle est en discussion pour Python 3.0. Cette nouvelle version cassera la compatibilité ascendante afin de réparer certains défauts perçus du langage. Guido van Rossum espère sortir une première version alpha en 2007. [modifier] Caractéristique du langage[modifier] SyntaxePython a été conçu pour être un langage lisible. Il vise à être visuellement épuré, et utilise des mots anglais fréquemment là où d'autres langages utilisent de la ponctuation, et possède également moins de constructions syntaxiques que de nombreux langages structurés tels que C, Perl, ou Pascal. Les blocs sont identifiés par l'indentation, au lieu d'accolades comme en C/C++, ou de Begin ... End comme en Pascal. Une augmentation de l'indentation marque le début d'un bloc, et une réduction de l'indentation marque la fin du bloc courant :
[modifier] Types de baseLes types de base en Python sont relativement complet et puissants, il y a entre-autres :
Les objets itérables sont parcourus à l'aide d'une boucle for element in iterable: traiter(element)
Il est possible de dériver les classes des types de base pour créer ses propres types: UserDict, UserString (depuis la version 2.2) [modifier] Programmation fonctionnellePython permet de programmer dans un style fonctionnel. Les compréhensions de listes sont disponibles. Par exemple, pour construire la liste des carrés des entiers naturels plus petits que 10, on peut utiliser l'expression: l = [x**2 for x in range(10)] De plus, les fonctions lambda sont disponibles: add2=lambda x: x+2 s'ensuit alors <code>add2(5)==7. Les fonctions lambda peuvent être utilisées comme arguments dans des expressions fonctionnelles: [modifier] Programmation objetLa modélisation objet est aussi très importante en Python : tout est objet que ce soit les types de bases, les fonctions, les instances de classes (les objets "classiques" des langages C++ et Java) et les classes elles-mêmes (qui sont des instances de méta-classes). Une classe se définit avec le mot
Exemple de deux classes simples : class Personne:
def __init__(self, nom, prenom):
self.nom = nom
self.prenom = prenom
def afficher_nom(self) :
print self.nom+' '+self.prenom
class Etudiant(Personne):
def __init__(self, classe, nom, prenom='<code>'):
Personne.__init__(self, nom, prenom)
self.classe = classe
def afficher_statut(self):
Personne.afficher_nom(self)
print classe
[modifier] GénérateursLe mot-clef yield utilisé dans une fonction permet de faire de cette fonction un générateur. L'appel de cette fonction renvoie un objet de type generator, qui peut être utilisé dans une boucle for, par exemple. À chaque appel, le genérateur effectue son traitement jusqu'à rencontrer le mot-clé yield, renvoie la valeur de l'expression devant yield, et à l'appel suivant, reprend son déroulement juste après le yield. Par exemple pour calculer la suite de Fibonacci, on peut faire: def gen_fibonacci(max=sys.maxint):
a=0
b=1
while a<max:
yield a
a,b = b,a+b
for n in gen_fibonacci(1000):
print n
[modifier] RéflexivitéGrâce à un usage intensif des dictionnaires (sorte de table de hachage), Python permet d'explorer les divers objets du langage (introspection) et dans certains cas de les modifier (intercession). [modifier] TypageLe typage n'est pas vérifié à la compilation. De ce fait, des opérations sur un objet peuvent échouer, signifiant que l'objet en question n'est pas du bon type. Malgré l'absence de typage statique, Python est fortement typé, interdisant des opérations ayant peu de sens (comme, par exemple, additionner un nombre à une chaine de caractères) au lieu de tenter silencieusement de la convertir en une forme qui a du sens. [modifier] Bibliothèque standardImage:Python Piles Incluses.jpg Python possède une grande bibliothèque standard, fournissant des outils convenant à de nombreuses tâches diverses. Les modules de la bibliothèque standard peuvent être augmentés avec des modules spécifiques écrits en C ou en Python. La bibliothèque standard est particulièrement bien conçue pour écrire des applications utilisant Internet, avec un grand nombre de formats et de protocoles standards gérés (tels que MIME et HTTP). Des modules pour créer des interfaces graphiques et manipuler des expressions régulières sont également fournis. Python inclut également un framework de tests unitaire pour créer des suites de test exhaustives. [modifier] Interfaces GraphiquesPython possède de plusieurs modules disponibles pour la création de logiciels avec un interface graphique. Le plus répandu est Tkinter, qui fait partie de la bibliothèque standard, et qui est donc installé avec Python. Ce module est convenable à beaucoup d'applications et peut être considéré comme suffisant dans la plupart des cas. Néanmoins, d'autres modules on été créés pour pouvoir lier Python à d'autres bibliothèque logicielles ('toolkit'), pour d'avantage de fonctionnalités, pour meilleure intégration avec le système d'exploitation utilisé, ou simplement pour pouvoir utiliser Python avec sa bibliothèque préférée. Aussi, il faut dire que certains programmeurs trouvent l'utilisation de Tkinter plus pénible que d'autres bibliothèques. Ces autres modules ne font pas partie de la bibliothèque standard et doivent donc être obtenus séparément.
[modifier] Adoption de PythonPython est utilisé dans de nombreux domaines dont
Ainsi, de nombreuses sociétés<ref>http://www.python.org/about/success/</ref> utilisent Python, que ce soit pour des développements internes ou des logiciels fournis au public:
[modifier] ImplémentationsOutre l'implémentation de référence, nommée CPython (car écrite en langage C), il existe d'autres systèmes implémentant le langage Python :
Ces autres implémentations ne bénéficient pas forcément de la totalité de la bibliothèque de fonctions écrites en C pour l'implémentation de référence. [modifier] Plateformes supportées par CPython
[modifier] Historique
[modifier] Voir aussi[modifier] Articles connexes[modifier] Liens externes
[modifier] Notes et références<references/> <span class="AdQ" id="ru" style="display:none;" />
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