Fantasy
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La fantasy (de l’anglais fantasy : imagination - à ne pas confondre avec la fantaisie francophone) ou fantacie - est un genre littéraire présentant dans son récit un élément irrationnel qui montre généralement un aspect mythique et est souvent incarné par l’irruption ou l’utilisation de magie. En cela, il peut être vu comme une incarnation moderne et le prolongement du genre littéraire du merveilleux, dont il reprend de nombreux thèmes.
Le point commun des romans de fantasy est l'existence de mondes parallèles, avec leurs créatures imaginaires, leurs mythes, leurs épopées et leur magie. Il est donc plus spécifique que le genre du fantastique, qui se traduit par l'irruption du surnaturel dans un monde familier, mais peut-être considéré comme un sous-genre du fantastique, une désignation littéraire typiquement française. Par extension, la fantasy est devenu un genre cinématographique, musical et artistique.
La fantasy mélange de façon particulière des éléments comme les références mythologiques, l'ouverture vers l'inconscient, avec ses angoisses, ses peurs, les luttes entre le Bien et le Mal.
On parle aussi de médiéval-fantastique ou de fantasy médiévale pour les récits présentant des univers mythiques de type médiéval ou antique où cohabitent généralement héros, super-héros, guerriers, magie et sorcellerie, cultures anciennes et éléments surnaturels. Le terme médiéval-fantastique est parfois compacté en « med-fan ».
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[modifier] Histoire de la fantasy
On peut faire remonter la naissance de la fantasy aux récits mythologiques de l’Antiquité (tels que l'Odyssée) ou aux romans merveilleux du Moyen Âge (comme les légendes arthuriennes).
Néanmoins, l’origine officiellement reconnue de la fantasy moderne date du début du XXe siècle, avec des histoires pionnières comme le roman La fille du roi des Elfes (The King of Elfland’s Daughter) de lord Dunsany (1924) ou les nouvelles du cycle de Conan le barbare de Robert E. Howard. De nombreux auteurs américains s’y consacreront, créant ainsi sur le papier un Moyen Âge étonnant que l’Amérique n’aura pas connu. Ceci explique notamment le succès de la fantasy aux États-Unis et dans les pays anglo-saxons. C’est dans les années cinquante que ce genre populaire mais confidentiel connaît un vrai succès critique et public avec Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien (1954–1955), qui devient l’archétype de référence du roman médiéval-fantastique.
La fantasy partage avec la science-fiction son caractère non mimétique. Ces 2 genres ne cherchent pas à imiter le monde tel que nous le connaissons. En SF, cet élément de divergence par rapport à la réalité est attribué à la science et aux évolutions technologiques. En fantasy, en revanche, cet élément et son caractère merveilleux doivent être acceptés par le lecteur sans qu’une explication soit nécessaire. Le lecteur accepte d'être emmené dans des mondes nouveaux, imaginaires et différents du monde tel que nous le connaissons.
En littérature, on ne compte plus le nombre de romans, de nouvelles, de sagas publiés, d’inégale qualité mais assurément teinté d’imaginaire exotique. De plus, la fantasy a conquis des publics réticents suite aux nombreuses adaptations cinématographiques. .
[modifier] Fantasy et cinéma
Le second succès critique de la fantasy vient du cinéma au début des années 80 (bien que l'on puisse, à juste titre, considérer Le Magicien d'Oz de Victor Fleming, sorti en 1939, comme le 1er film de fantasy...). En 1981, Conan le barbare de John Milius fait un carton au box-office avec un héros créé cinquante ans plus tôt et consacre Arnold Schwarzenegger. Le ton résolument violent, sec et épique hisse le métrage au rang de film culte. La même année, Excalibur, de John Boorman, connait lui aussi un succès phénoménal. Le héros n'est pas un humain mais une épée, offerte par Merlin l'Enchanteur et qui s'est figée dans une pierre. La lutte entre le Bien et le Mal y est présente. Par la suite, Legend de Ridley Scott ou Dark Crystal de Jim Henson présentent plusieurs variations intéressantes. Au début des années 2000, Peter Jackson livre le plus ambitieux projet cinéma de fantasy : l’adaptation du Seigneur des Anneaux. Le résultat est à la hauteur de l’événement : grandiose et impressionnant. Le nouvel étalon du cinéma de fantasy a mis la barre très haut. Chris Colombus, quant à lui, adapte au cinéma, dès 2002, les différents épisodes d'Harry Potter. Après une longue éclipse cinématographique durant les années 1990, la fantasy redevient à la mode. En 2005, c'est au tour d'un livre méconnu en France mais culte en Grande-Bretagne : Les Chroniques de Narnia, de C.S. Lewis, vieil ami de Tolkien, d'être adapté sous le nom de Le Monde de Narnia. Ses 23 espèces différentes de créatures sont portées à l'écran, leur mise en images est assurée par le designer du Seigneur des Anneaux... Et c'est en décembre 2006 que sortira la super-production Eragon, adaptation du roman déjà culte du jeune Christopher Paolini.
[modifier] Les sous-genres de la fantasy
Catégoriser l’imaginaire est difficile, voire impossible. Néanmoins, dans le cas de la fantasy, on peut reconnaître plusieurs grandes tendances qui se démarquent et parfois se croisent. Il y a deux grands courants : la high et l'héroïc. On peut ensuite trouver des sous-genres qui mélangent la fantasy à un autre genre littéraire.
- L’heroic fantasy : a comme particularité de présenter souvent un seul personnage évoluant dans des royaumes en conflits, un héros qui, grâce à ses particularités (physiques, mentales, magiques), parvient à vaincre ses ennemis.
Leiber a inventé le terme "sword and sorcery", pour des aventures présentant des guerriers barbares, des amazones et des sorciers maléfiques luttant pour leur survie, la plupart du temps dans une époque de violence, de chaos et de conflits épiques.
Ex. : le cycle Conan le barbare de Robert E. Howard.
- La high fantasy : elle comprend les œuvres qui se déroulent dès le début dans un monde imaginaire, comme la Terre du milieu du Seigneur des Anneaux ou le cycle La Roue du temps de Robert Jordan ; elle s'oppose à la low fantasy, dans laquelle le monde imaginaire communique avec le monde « normal », comme en ce qui concerne la série Harry Potter, les Chroniques de Narnia, ou À la croisée des mondes.
- La light fantasy : parfois appellée fantasy burlesque dans certains cas, elle frôle l'absurde, le non-sens, le comique. Souvent humoristique, cette fantasy a un ton léger, comme son nom l'indique. Ex : Les Annales du Disque-monde de Terry Pratchett ; Les Livres Magiques de Xanth de Piers Anthony...
- La dark fantasy : il s’agit là d’une fantasy sombre, voire désabusée, où les rôles sont inversés par rapport à la light, la high ou l’heroic fantasy ; c’est le Mal qui prend le dessus sur le Bien. Généralement pessimiste, cette fantasy inclut des éléments d’horreur mais elle n’en devient pas pour autant de l’horreur. Ex. : le Cycle d'Elric de Michael Moorcock ou le Cycle de la Compagnie Noire de Glen Cook.
- La fantasy urbaine : mêle le fantastique et la fantasy.
- La science fantasy : lié à la science-fiction, cette expression désigne en général des œuvres bâtardes mêlant sociétés plus ou moins médiévales ou antiques et technologie avancée. Ex. : le roman Gandahar contre les hommes-machines de Jean-Pierre Andrevon ou la Ballade de Pern de Anne McCaffrey. Dans ce dernier cas, l'auteur définit le cycle en question comme appartenant à la science-fiction. L'œuvre présente un ton proche de la fantasy (ce qui a conduit certains à la rattacher à ce genre), tout en étant construite sur une base science-fictive tout à fait classique. Pern a aussi bien reçu des prix de fantasy que de science-fiction.
Il existe ensuite d'autres appellations que l'on ne saurait qualifier de sous-genres.
- La romantic fantasy : dérivation féminine et poétique, elle se caractérise par une présence marquée des femmes et un environnement à la frontière mystérieuse du merveilleux. Ex. : Le cycle L'appel de Mordant de Stephen R. Donaldson; La Caverne de la Rose d'Or...
- La fantasy arthurienne : comprend tous les romans reprenant les légendes arthuriennes et ayant le même contexte que ces légendes. Ex : La Trilogie des elfes ; Le Cycle d'Avalon de Marion Zimmer Bradley ; le Cycle de Pendragon de Stephen Lawhead, ...
- La fantasy mythique : est plus proche du conte, et du merveilleux...
- La fantasy historique : réécrit notre histoire en incluant des éléments de fantasy. Ex : les Chroniques d'Alvin le faiseur, d'Orson Scott Card, ou l'esprit de l'anneau profane, de Lois McMaster Bujold.
- Le réalisme magique : apparu en Amérique du Sud comme genre littéraire et nommé par Gabriel Garcia Marquez, il s'apparente parfois à de la fantasy mythique associé à du fantastique horrifique (dans un mélange proche de la dark fantasy) ; la magie plus subtile du genre porte parfois un regard émerveillé sur un univers ou se mêlent les mondes réels et imaginaires. Le genre est ancré dans les pays (notamment africains) récemment devenus indépendants au cours du XXe siècle, où se confrontent dans l’esprit des auteurs la réalité du monde moderne perçu comme menaçant et les responsabilités de l’homme empreint de doute face à son avenir, et les aspirations au bonheur d’un monde spirituel passé, perdu ou imaginaire. Le réalisme magique est une tentative de réconcilier une représentation objective et subjective du monde dans un tout indissociable et parfois idéalisé. Ex :: Les Enfants de Minuit de Salman Rushdie, Le Djinn dans l'Œil-de-Rossignol de A.S. Byatt, En attendant le vote des bêtes sauvages d’Ahmadou Kourouma.
- Voir aussi Fantasy dans la littérature de jeunesse en français.
[modifier] Créatures récurrentes
Qui parle de Fantasy dit multitude de créatures plus étranges les unes que les autres... Selon les auteurs, ces créatures peuvent grandement varier, aussi bien en apparence que par leurs motivations, leur écologie, leur structure sociale (quand elle existe). Les descriptions qui suivent sont des tendances générales.
Le Dragon : créature imaginaire la plus populaire. Pourvu d'un pouvoir de fascination extraordinaire, ce terrifiant reptile cracheur de feu peut incarner des rôles divers tels que gardien du trésor, symbole de souveraineté, chasseur de démons...
L'Elfe : lutin moqueur ou créature lumineuse, il porte secours aux humains. Doté d'une durée de vie exceptionnelle, l'elfe possède aussi un pouvoir de fécondité et de guérison gigantesque. En général, c'est un peuple bienfaisant. (Souvent representés comme hautain vis à vis des autres races, et reclus dans de profondes forêts )
Le Nain : créature issue de la mythologie nordique, de petite taille, en général barbue, vivant sous terre (souvent dans des mines ou des forteresses sous-terraines) bien que dans certains ouvrages, on trouve aussi des nains géants ! Selon les auteurs et les univers, il peut s'agir d'un être bienfaisant ou maléfique (dans la pluparts des cas, il n'aime pas les elfes).
Le Hobbit : personnage né dans l'imagination de l'un des maîtres de la fantasy, Tolkien. Petit être bon et pacifique, il vit généralement dans une maison troglodytique.
L'Orque (ou orc) : autre personnage né dans l'imagination de Tolkien. Humanoïde (c'est-à-dire que sa morphologie rappelle celle d'un être humain : il est bipède, doté de deux bras, des deux jambes et d'une tête). Il est souvent avide de chair fraîche. Dans la plupart des univers de fantasy, c'est un instrument du Mal. Peut, sous certains aspects, être considéré comme proche du Gobelin.
Les Gobelins : petite créature pouilleuse, dépassant rarement le mètre, et de couleur le plus souvent verte. Méprisés par les autres créatures, les gobelins vivent en clans, généralement dans les montagnes. Souvent en conflit avec les nains, il arrive que les gobelins soient asservit par les orcs. La race gobeline fait preuve d'ingéniosité sommaire, contrairement aux gnomes ou aux nains, experts en la matière. Les gobelins sont couards, souvent peu habile au combat même face aux jeunes guerriers.
Les Fées : elles incarnent traditionnellement les forces naturelles avec lesquelles l'homme est bien obligé de cohabiter. Elles permettent à l'homme de transposer sa peur face aux forces inquiétantes de la Nature. Craintives elles-mêmes, elles vivent dans les cours d'eau, les forêts, les collines et redoutent la curiosité des hommes.
Les Trolls : créature massive, ressemblant à un primate, qui n'est pas dotée d'une énorme intelligence mais qui est tres forte et tres robuste. On les voit souvent avec une armée de mouches autour d'eux. Elles habitent des contrées reculés comme des déserts ou des forêts lointaines, et elles ne supportent pas l'eau. Ce sont des créatures très rustres, généralement vêtue d'un pagne et possédant habituellement un gros gourdin en bois comme arme.
La Chimère : créature issue de la mythologie grecque, pourvue la plupart du temps d'ailes d'aigle, d'un corps de lion et d'une queue de serpent. On les apparente souvent au mal. Elles sont parfois le fruit d'une experience ratée.
[modifier] Les incontournables de la fantasy
[modifier] Romans et cycles
- Poul Anderson, Trois cœurs, trois lions, The Broken Sword
- Piers Anthony, Les Livres Magiques de Xanth
- Sylvie Denis, Haute-École
- David Eddings, Le cycle de La Belgariade, Le cycle de La Mallorée
- E.R. Eddison, The Worm Ouroboros
- Raymond E. Feist, Les Chroniques de Krondor (Betrayal at Krondor)
- Jean-Louis Fetjaine, La Trilogie des elfes
- David Gemmell, Légende, Le Lion de Macédoine
- Terry Goodkind, Le cycle L'Épée de Vérité (Sword of Truth)
- Pierre Grimbert, Le Secret de Ji (cycle)
- Robin Hobb, Le Cycle de l’Assassin Royal (The Farseer Trilogy), Le Cycle des Aventuriers de la Mer
- Robert E. Howard, les cycles de Conan et de Kull
- Jasper Fforde, la série des Thursday Next (L'affaire Jane Eyre)
- Robert Jordan, La Roue du Temps (The Wheel of Time)
- Stephen Lawhead, Le Cycle de Pendragon
- Fritz Leiber, Le Cycle des Épées
- Ursula Le Guin, Terremer
- George R. R. Martin, Le Trône de Fer Un chant de glace et de feu (The Song of Ice and Fire)
- Kentaro Miura, Berserk
- Michael Moorcock, L’Hypercycle du Multivers incluant les cycles d’Elric, Hawkmoon, Corum, Erekosë, Ulrich Von Beck, etc
- Michel Pagel, Les Flammes de la nuit
- Terry Pratchett, Les Annales du Disque-Monde (parodies)
- J.K.Rowling, Harry Potter
- J.R.R. Tolkien, Bilbo le Hobbit (The Hobbit), Le Seigneur des Anneaux (The Lord of the Rings), Le Silmarillion, Les Contes et légendes inachevés
- Tad Williams, L'arcane des épées, Autremonde
- Roger Zelazny, Le Cycle des princes d’Ambre
- Christopher Paolini, la trilogie de L'Heritage
- Mervyn Peake, Le cycle de Ghormenghast
- Pierre Bottero, le cycle d'Ewilan
- Sophie Audouin-Mamikonian, le cycle de Tara Duncan
- Robert Anthony Salvatore, la saga de l'elfe noir Drizzt Do'Urden
- Glen Cook, le cycle de la Compagnie noire ( The Black Company)
- Glen Cook, la trilogie À la croisée des mondes
[modifier] Films
- 1981, Conan le Barbare de John Milius
- 1981, Excalibur de John Boorman
- 1984, Ladyhawke, la femme de la nuit de Richard Donner
- 1985, Legend de Ridley Scott
- 1988, Willow de Ron Howard
- 2001-2003, Le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson
[modifier] Séries télévisées
[modifier] Ouvrages de référence
[modifier] Liens externes
- Elbakin.net, site de référence sur la fantasy, actualités, dossiers, communauté. 1er portail francophone dédié au genre.
- FantasyDB, une base de donnée interractive de la Fantasy.
- Fantasy.fr, toute l’actualité Fantasy, S.F. et Fantastique.
- Scifi-Universe, un portail consacré à la science-fiction, la fantasy, le fantastique et l’horreur, qui possède une section fantasy assez conséquente.
- Khimaira, site du magazine de fantasy Khimaira.
- Lefantastique.net, site portant sur la littérature, cinéma, musique, bande dessinée, jeux de fantasy.
- Arcanes.org, discussions et partage de créations littéraires et graphiques, encyclopédie et actualité.
[modifier] Galerie d'illustrations fantasy
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[modifier] Références
<references/>bg:Фентъзи cs:Fantasy da:Fantasy de:Fantasy en:Fantasy es:Literatura fantástica eo:Fantasto ko:판타지 it:Fantasy lt:Fantasy hu:Fantasy mk:Фантазија nl:Fantasy ja:ファンタジー no:Fantastisk litteratur pl:Fantasy ro:Fantasy ru:Фэнтези fi:Fantasiakirjallisuus sv:Fantasy zh:奇幻小说

