Dessin animé
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Le dessin animé est une technique de film d'animation. Il est surtout connu pour son succès auprès des enfants, même si une grande part, moins diffusée, de la production, notamment en matière de courts-métrages, s'adresse à toutes sortes de publics.
Les techniques classiques les plus utilisées sont des décors peints sur papier, des personnages et objets mouvants dessinés et gouachés sur celluloïd (ou cellulos, feuille transparente d'acétate de cellulose).
Dans les années 1990, l'informatique a bouleversé les techniques traditionnelles, et aujourd'hui la plupart des dessins animés sont partiellement réalisés par ordinateur. Malgré la venue de l'informatique dans le domaine du dessin animé, la majorité des dessins sont réalisés à la main. Certains programmes permettent de créer des intervalles mais les images clés restent confectionnés par l'animateur. L'ordinateur permet d'adjoindre une infinité de couches dans l'animation et de faciliter la coloration. L'informatique permet encore d'éviter le developpement d'une pellicule spécifique pour tester l'animation.
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[modifier] Le dessin animé
Un dessin animé est une animation de plusieurs croquis, de plusieurs dessins dans le but de créer un mouvement, une vie à quelque chose de statique.
[modifier] Histoire
[modifier] Notes
<references/>
[modifier] Voir aussi
[modifier] Articles connexes
[modifier] Liens externes
[modifier] Bibliographie
[modifier] Histoire
- Dominique Auzel, Émile Reynaud, et l'image s'anima, Dreamland éditeur
- Olivier Cotte, Il était une fois le dessin animé, Dreamland éditeur ISBN : 2-910027-77-5
- Sébastien Roffat, Animation et Propagande : les dessins animés pendant la Seconde Guerre mondiale, l'Harmattan, ISBN : 2-7475-8567-0
[modifier] Technique
- Borivoj Dovnicovic, La Technique du Dessin Animé, traduction de Petar Magazin, Dreamland éditeur. ISBN 2-910027-23-6
- Preston Blair, Cartoon Animation
- Zoran Perisic, La prise de Vue en Animation, Techniques du banc d'animation, Editions Dujarric, 1985
- Richard Williams, « Techniques d'animation: pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo », Editions Eyrolles
- 赵前 et 陈亚南, « 动画设计基础/新世纪高职高专教改项目成果教材 » aux éditions 高等教育出版社 ISBN 7-04-016415-9
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