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Chevaliers de la Table Ronde

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Cet article décrit les chevaliers des légendes arthuriennes. Pour les autres significations de l'expression, voir la page d'homonymie Chevaliers de la Table Ronde (homonymie).

Les Chevaliers de la Table Ronde constituent, dans les légendes arthuriennes, un ordre chevaleresque au service du Roi Arthur et chargé de mener la quête du Graal. Ils sont parfois confondus avec les Templiers historiques, bien que rien, au-delà du fait qu'il s'agisse de deux ordres militaires, ne tend à les assimiler.

Sommaire

[modifier] Définition

La mythologie celtique est basée sur une tradition orale, historiquement transmise par les bardes. Au Moyen Âge, un certain nombre de monastères entreprirent de coucher les traditions de leurs régions par écrit. C'est de cette source que nous proviennent des romans comme ceux de Chrétien de Troyes, et les chansons de geste.

Apparition du graal, enluminure du XVe siècle

La Table Ronde réside dans les légendes arthuriennes à la cour de Camelot du Roi Arthur, dont le royaume s'étend sur les deux Bretagnes.

La Table Ronde en elle-même fut dressée après que Merlin l'Enchanteur eut révélé à Arthur la nécessité de créer une assemblée faite des chevaliers les plus preux afin de retrouver le Graal. La table ronde rappelait qu'ils héritaient de leur place uniquement sur leurs mérites, et qu'ils étaient à ce titre tous égaux. Comme la distance par rapport au roi peut réintroduire une hiérarchie, ce siège est choisi au hasard parmi les derniers. Elle symbolise l'égalité et la fraternité entre les chevaliers. Outre l'intérêt de rassembler les meilleurs chevaliers du royaume, cette table était destinée à recevoir le Graal, quand il aurait été retrouvé.

Tous les chevaliers appelés à s'assoir à cette Table ont été vite identifiés, sauf un. Quiconque s'asseyait dans le siège vacant sans avoir été élu était englouti par la terre ; c'est pourquoi cette place s'appelait le Siège Périlleux. Il semble que cet ajout où seul le plus pur d'entre eux peut s'asseoir est un rajout chrétien tardif ; en effet dans la légende celtique ce serait Lancelot qui découvre le Graal, mais d'un point de vue chrétien, sa relation adultère avec Guenièvre, l'épouse du roi Arthur, le rend impur. C'est donc Galaad, le fils de Lancelot, né d'une union illégitime mais pur en lui-même, qui trouvera le Graal, le rapportera à la Table Ronde et s'assiera dans le Siège Périlleux. Ce retour du Graal à la Table Ronde marque la fin des Temps Aventureux, la fin de la quête.

[modifier] Un mythe sur la disparition de la magie

Dans l'écriture moderne de ce roman, nous trouvons le thème suivant : la Bretagne est corrompue par divers pouvoirs maléfiques, et la quête revient autant à défaire un par un les maléfices auxquels sont soumis les sujets de Bretagne, qu'à trouver le Graal. Une fois le Graal emporté en Palestine, les enchantements et maléfices disparaissent, ainsi que les pouvoirs de Merlin et Excalibur, l'épée du roi, est restituée à la Dame du Lac. D'une certaine manière, le dénouement et les actes trompeurs qu'Uther Pendragon a commis pour engendrer Arthur finissent par avoir une conséquence (amoureux d'une femme, il s'était fait passer pour son mari afin de passer une nuit avec elle, d'où est né Arthur). Ceci, en fait, s'inscrit dans l'idée que la magie dissipée, les enchantements et maléfices disparaissent, et que l'homme se retrouve à devoir assumer la responsabilité de ses actes.

Cela paraît bizarre si l'on prend Merlin (dans la version chrétienne) comme représentant du bien, or ce n'est pas le cas ; il est le fils du Malin qui lui donna le pouvoir de voir le passé ; Dieu le racheta du fait de la pureté des actions de sa mère et lui offrit le pouvoir de voir le futur. Ainsi, Merlin est similaire au mythe de Prométhée et d'Épiméthée, les premiers des hommes. Le mythe représente le Mal comme étant bien plus présent que le Bien. Plutôt que de l'attaquer directement et par là de choisir son camp, Merlin préfère laisser aux hommes le pouvoir de choisir par eux-mêmes leur destin. La magie, dans le contexte de la quête du Graal, bonne ou mauvaise, altère invariablement le jugement et la perception des hommes. Nous pouvons nous demander si la quête du Graal n'était pas une invitation symbolique, non à chercher la source de la magie du monde, mais au contraire à l'éteindre pour profiter pleinement de sa capacité de jugement. Ce questionnement s'illustre par le thème : « Par delà le bien et le mal se trouve la vérité humaine ». Cette problématique est exposée assez clairement dans l'Excalibur de John Boorman. Le Seigneur des Anneaux reprend dans sa trame et sa conclusion la thématique de la quête du Graal.

[modifier] Liste des chevaliers

Le nombre et les noms varient selon les textes. Le livre Les blasons des Chevaliers de la Table Ronde en donne 170, le livre Les chevaliers de la Table Ronde : Histoire d’une société imaginaire en recense 239. En voici des principaux avec leurs identités, selon la légende arthurienne :

Nom Dit aussi Variantes Liens familiaux entre la T. R. Description A donné

Accolon

<p align="justify">Accolon de Gaule <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Amant de Morgane, ennemi d'Arthur
<p align="justify">Agravain <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Fils de Lot d'Orcanie et de Morgause, neveu du roi Arthur et le frère de Gauvain, Gareth, Gaheris, demi-frère de Mordred <p align="justify">
<p align="justify">Arthur <p align="justify">Le roi Arthur
Arthur Pendragon
Vieux dieu cornu
<p align="justify">Arthus
Artus
Arzur
<p align="justify">Fils d'Uther Pendragon et de Ygraine, demi-frère de Morgane et Morgause, père de Mordred <p align="justify">Roi de la Table Ronde, époux de Guenièvre <p align="justify">La Table Ronde, la légende
<p align="justify">Bedivere <p align="justify"> <p align="justify">Bedwir, Bedwyr <p align="justify"> <p align="justify">Connétable, un des plus proches conseillers d’Arthur
<p align="justify">Bohort <p align="justify">Bohort l'Essillié (l'exilé) <p align="justify">Bors (anglais)
Bohor
<p align="justify">Fils du roi Bohort de Gaunes, frère de Lionel, neveu paternel du roi Ban de Bénoïc, cousin de Lancelot et de Hector des Mares <p align="justify">Vainqueur de la quête du Graal
<p align="justify">Calogrenant <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">
<p align="justify">Caradoc
ou Karadoc
<p align="justify">Briefbras (bras courts) ou Brechbras <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">
<p align="justify">Gaheris <p align="justify"> <p align="justify">Guerrehet <p align="justify">Fils de Lot d'Orcanie et de Morgause <p align="justify">
<p align="justify">Galahad <p align="justify">Galahad le Preux <p align="justify">Galaad <p align="justify">Fils de Lancelot <p align="justify">Vainqueur de la quête du Graal
<p align="justify">Galehaut <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Seigneur des îles lointaines
<p align="justify">Gareth <p align="justify">Gareth le Franc (au sens contraire de fourbe) <p align="justify">Gaheriet <p align="justify">Fils de Lot d'Orcanie et de Morgause <p align="justify">
<p align="justify">Gauvain <p align="justify">Faucon <p align="justify">Gawain <p align="justify">Fils de Lot d'Orcanie et de Morgause, neveu d'Arthur <p align="justify">
<p align="justify">Geraint <p align="justify"> <p align="justify">Érec <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Érec et Énide
<p align="justify">Girflet <p align="justify"> <p align="justify">Jauffré <p align="justify"> <p align="justify">
<p align="justify">Hector des Mares <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Fils du roi Ban de Bénoïc, demi-frère de Lancelot, neveu paternel du roi Bohort de Gaunes, cousin de Bohort et de Lionel <p align="justify">
<p align="justify">Hunbaut <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">
<p align="justify">Keu <p align="justify"> <p align="justify">Kai, Kay, Key <p align="justify"> <p align="justify">Sénéchal, fréquemment associé avec Bedivere, un des premiers personnages à figurer dans l’entourage d’Arthur
<p align="justify">Lamorak <p align="justify">Lamorak de Gulis <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">
<p align="justify">Lancelot <p align="justify">Lancelot du Lac
Chevalier de la Charette
Le Chevalier Blanc
<p align="justify"> <p align="justify">Fils du roi Ban de Bénoïc, demi-frère de Hector des Mares, neveu du roi Bohort de Gaunes, cousin de Bohort et de Lionel, emporté par Viviane, la Dame du Lac, dans un lac lors de son enfance <p align="justify">Sauveur et amant de Guenièvre, un des meilleurs chevaliers
<p align="justify">Leodegrans <p align="justify">Léodagan <p align="justify"> <p align="justify">Père de Guenièvre <p align="justify">
<p align="justify">Lionel <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Fils du roi Bohort de Gaunes, frère de Bohort, neveu paternel du roi Ban de Bénoïc, cousin de Lancelot et de Bohort <p align="justify">
<p align="justify">Mordred <p align="justify">Jeune dieu cornu <p align="justify">Mordret
Medrawt
<p align="justify">Fils d'Arthur et de Morgause ou Morgane (sources de Wikipédia) <p align="justify">Grand ennemi d'Arthur
<p align="justify">Perceval <p align="justify">Perceval le Gallois <p align="justify">Peredur - Parsifal, Parsival, Percival, Percifal, Persifal… <p align="justify"> <p align="justify">Vainqueur de la quête du Graal
<p align="justify">Sagramor <p align="justify">Sagramor le Desrée <p align="justify">Sagremor <p align="justify">Petit-fils de l'Empereur Adrien de Constantinople <p align="justify">
<p align="justify">Tristan <p align="justify">Tristan de Lyonesse <p align="justify">Tristram <p align="justify"> <p align="justify"> <p align="justify">Tristan et Iseut
<p align="justify">Yvain <p align="justify">Le chevalier au Lion <p align="justify">Owain <p align="justify">Fils de Morgane et du roi Urien, cousin de Gauvain <p align="justify">Un des meilleurs chevaliers, banni par Arthur, fidèle au roi et aux quêtes, accompagné d’un lion

<p align="justify">Les vainqueurs des épreuves du Graal sont plusieurs auteurs : Galaad (qui meurt juste après avoir vu ce que contenait le vase saint), Perceval (qui devient le nouveau gardien du Graal après le Roi Pêcheur) et Bohort qui devient le messager entre l’aboutissement de la quête et la cour d’Arthur.

[modifier] Arbres généalogiques

[modifier] Descendance de Ygraine, Gorlois et Uther

[modifier] Références

Veuillez consulter la liste des chevaliers ci-dessus, paragraphe Liste des chevaliers, dans la colonne des liens familiaux entre la Table Ronde. Autres personnages non chevaliers, une seule personne pour un couple:

[modifier] Bibliographie

  • Michel Pastoureau, Les chevaliers de la Table Ronde : Histoire d'une société imaginaire, 2006 Éditions du Gui,

[modifier] Romans

[modifier] Films

[modifier] Lien externe

Perceval et les chevaliers de la Table Ronde

Aujourd'hui les chevaliers et dames de la Table Ronde http://otr-france.metawiki.comde:Tafelrunde el:Στρογγυλή Τράπεζα en:Round Table (Camelot) it:Tavola Rotonda nl:Ronde Tafel pl:Rycerze Okrągłeguo Stołu

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