Casse-tête
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Un casse-tête est un jeu qui se joue seul. Il consiste par exemple, à partir d'une situation initiale donnée ou aléatoire à aboutir à une situtation particulière en suivant un certain nombre de règles.
Les casse-tête peuvent se trouver de différentes formes :
- des jeux spécifiques : le célèbre cube de Rubik en est un exemple. Citons également les « taquins » ou « pousse-pousse », ou encore le Tangram. Les puzzles peuvent également être rangés dans cette catégorie ;
- les jeux de cartes (également appelés « réussites ») ;
- des jeux à partir du matériel d'un jeu existant : citons les problèmes du « parcours du cavalier », ou des « 8 reines » basés sur les règles du jeu d'échecs ;
- les jeux numériques.
Certains casse-tête ont peu d'intérêt du point de vue ludique, mais offrent des illustrations de modèles mathématiques ou informatiques. Exemple : les tours de Hanoï.
[modifier] Classification
- Jeu d'assemblage
- Le Tangram
- Partitions géométriques
- Polyformes
- Jeux d'allumettes
- Les Dominos
- Constructions et rangements
- Carrés magiques de lettres et de nombres
- Boule, anneau, ficelle
- Jeux de ficelle
- Dédales et labyrinthes
- Jeux de fil de fer
- Casse-tête numériques et logiques
- Casse-tête de déplacements
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